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I negozi di app, gli utenti di Facebook Lite e i gruppi ottengono partite istantanee

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HTML5 ha quasi rovinato Facebook quando si naviga nello standard web mobile per accelerare lo sviluppo rallentando le prestazioni delle principali app iOS e Android del social network. Per un breve momento nel 2011, Facebook ha anche provato a costruire una piattaforma di gioco HTML5 con nome in codice Sparta per sfuggire alle tasse di Apple e dei sistemi operativi mobili di Google. Ma al momento, HTML5 non era abbastanza potente per i grandi giochi. Facebook alla fine ha abbandonato HTML5, ha ricostruito le app in modo nativo e Facebook è diventato uno dei giocatori più potenti nei dispositivi mobili.

Ora Facebook sta dando a HTML5 un'altra possibilità per espandere i suoi giochi istantanei come Pac-Man e Words With Friends ai paesi in via di sviluppo attraverso Facebook Lite e per interessare le comunità tramite i gruppi Facebook. Con miglioramenti della potenza di elaborazione dello smartphone e della tecnologia dell'app browser mobile sottostante, HTML5 ora supporta giochi complessi e graficamente complessi come Everwing visti di seguito. 

Invece di dover scaricare app separate per ogni gioco dall'App Store di Apple o da Google Play, Instant Games viene avviato in un browser mobile. Ciò mantiene le dimensioni del file di Facebook Lite ridotte a vantaggio degli utenti internazionali con connessioni lente o piani dati limitati. E consente ai giochi istantanei di integrarsi direttamente nei gruppi in modo da poter sfidare non solo gli amici ma i membri che la pensano come loro a competere per i punteggi più alti.

90 milioni di persone ogni mese partecipano attivamente a 270.000 gruppi di Facebook sui giochi e ora vedranno i giochi istantanei nella barra di navigazione dei gruppi accanto alle schede Informazioni e Discussione. Facebook sta anche valutando di rendere i giochi una funzione di attivazione per i gruppi non di gioco. In Facebook Lite, Instant Games verrà visualizzato nella barra laterale Altro in modo che non siano troppo interrompenti.

L'espansione dimostra quanto seriamente Facebook stia diventando di nuovo un'azienda di giochi. Nei giorni del desktop, la piattaforma di giochi dominata da sviluppatori come Zynga ha accumulato un sacco di entrate, viralità e introiti di pagamenti in-game per Facebook. Il fatturato è diminuito per anni dopo che l'utilizzo di dispositivi mobili ha cominciato a dominare nel 2014, ma recentemente si è stabilizzato a circa $ 190 milioni al trimestre. A quanto pare qualcuno sta ancora giocando a FarmVille.

Facebook ha lanciato Instant Games a fine 2016 per dare alle persone qualcosa da fare mentre aspettano gli amici per rispondere ai loro messaggi. Nello stesso periodo, Facebook ha lanciato Gameroom - un hub software desktop simile a Steam per i giocatori mid-core, sebbene da allora ci siano meno novità su quel prodotto. I giochi istantanei sono usciti in tutto il mondo a metà 2017 e sono stati aperti a tutti gli sviluppatori nel marzo di quest'anno. Da allora si stanno espandendo le opzioni di monetizzazione per gli sviluppatori per rendere la creazione di giochi istantanei un'attività sostenibile. Ciò include la realizzazione di giochi istantanei compatibili con gli annunci riproducibili di Facebook che consentono agli sviluppatori di attirare gli utenti dal feed delle notizie.

In realtà, Facebook non guadagna denaro dagli acquisti in-app su giochi istantanei su iOS, dove non consente lo IAP a causa delle politiche di Apple, o su Android da quando ha iniziato a rinunciare al taglio il mese scorso. Tuttavia, richiede il 30 percento sul desktop. Ma il gioco di monetizzazione più grande è negli annunci in cui Facebook è un juggernaut.

Con Instant Games su Messenger, il sito desktop di Facebook e l'app principale per dispositivi mobili tramite segnalibri, la sua nuova app per community di giochi autonomi Fb.gg e ora Facebook Lite e Gruppi, la società sta dando nuovamente la priorità allo spazio. Ciò sembra saggio dal momento che i giochi diventano più mainstream grazie ai giocatori che stanno vivendo il loro commento e fenomeni come Fortnite. E con l'espansione di Facebook nell'hardware con lo schermo intelligente Portal e un set-top box TV in uscita, avrà più posti che mai per le persone a giocare o guardare gli altri a sfidarlo.

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