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Framer, la piattaforma di progettazione interattiva, riceve $ 24 milioni

Koen-Jorn

Framer, la startup con sede ad Amsterdam dietro la piattaforma di progettazione interattiva Framer X, ha raccolto $ 24 milioni di investimenti in serie B. Il round è condotto dalla società europea VC Atomico, con la partecipazione di Accel e AngelList. La startup dice che utilizzerà il nuovo capitale per continuare a costruire la sua piattaforma per progettisti e team di prodotto. Porta il totale raccolto finora da Framer a $ 33 milioni.

Fondata dagli ex-Facebooker Koen Bok e Jorn van Dijk, Framer ha deciso di cavalcare (e potenziare) una tendenza che vede ogni azienda dover diventare un'azienda digitale e spesso una prima azienda, poiché i consumatori si abituano all'alta qualità app e altre esperienze digitali desiderabili. Ciò significa che sono necessari strumenti migliori per la prototipazione di app o funzionalità di notizie, e quindi aiutano a ridurre il ciclo di feedback e accelerano il processo di sviluppo in generale.

A tal fine, Framer X è descritto come un "strumento completamente integrato per la progettazione, la prototipazione e lo sviluppo degli sviluppatori" che semplifica la creazione di design e prototipi di app che sono visivamente puliti come un'app di produzione. I progetti creati in Framer X sono basati sul framework React e la piattaforma consente una grande quantità di interattività disponibile, piuttosto che i prototipi semplicemente come wireframes statici o progetti con transizioni o hotspot limitati. Puoi anche esportare il codice front-end da utilizzare nelle tue app di produzione, se lo desideri.

Tuttavia, come spiegato durante una presentazione video di Bok e Dijk, ciò che potenzialmente distingue Framer X dagli altri strumenti di progettazione e prototipazione di app concorrenti è che puoi anche importare componenti e risorse di produzione nel software da riutilizzare in modo che i progettisti non siano continuamente reinventando la ruota. Tramite "Framer X Store", questi componenti basati su React possono anche provenire e essere condivisi dalla più ampia comunità di sviluppatori. Gli esempi includono lettori video (come YouTube), mappe live e generatori di dati, kit di interfaccia utente e sistemi di progettazione interattiva.

Ciò significa che Framer sta tentando di essere un gioco platform nel vero senso della parola, mentre a sua volta Framer X Store è un modo intelligente per creare effetti di rete. I marchi tecnologici che hanno i propri ecosistemi di sviluppo (e sono in parte "aziende API") possono rendere disponibili componenti e risorse visive nello store per ridurre ulteriormente le barriere per gli sviluppatori di app di terze parti che desiderano creare integrazioni.

 In relazione a ciò, la società annuncia il lancio beta di un negozio di design privato per i team su Framer X. Il Team Store consente ai membri dei team della stessa azienda di collaborare e condividere risorse del marchio, progettare componenti e altro ancora, in modo da consentire per i sistemi di progettazione interattiva interna anche per vivere all'interno della piattaforma Framer.

Cue una dichiarazione del partner Atomico Hiro Tamura, che ha guidato per conto della società di venture capital con sede a Londra: "I migliori prodotti digitali del mondo, come Google, Facebook, Dropbox, Twitter e Snap, sono progettati e costruiti dai team. Questi team stanno già utilizzando Framer X. Siamo entusiasti di collaborare con Koen, Jorn e il team di Framer per contribuire a rendere questo livello di eccellenza e innovazione del prodotto digitale accessibile a qualsiasi azienda in qualsiasi settore tradizionale, dai servizi finanziari al retail e oltre. "

Nel frattempo, vale la pena di notare la storia del fondatore di Framer. Bok e Dijk hanno precedentemente fondato l'app e il design studio Sofa, che hanno venduto a Facebook nel 2011. Come parte dell'accordo, si sono trasferiti nella sede di Facebook negli Stati Uniti e hanno lavorato a vari prodotti, riportando direttamente al fondatore di Facebook Mark Zuckerberg. Tuttavia, vedendo un'opportunità per aiutare un maggior numero di aziende a passare al digitale e al prodotto, la coppia ha lasciato Framer nel 2014.

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