C'è una guerra in corso qui. Le startup di AR come Magic Leap e Thalmic Labs stanno iniziando a pubblicare i loro primi auricolari e occhiali. Microsoft è considerata leader grazie al suo precoce prodotto HoloLens, mentre Google Glass è ancora in fase di sviluppo per l'azienda. E Apple ha acquisito sviluppatori hardware di AR come Akonia Holographics e Vrvana per accelerare lo sviluppo delle proprie cuffie.
Il progresso tecnologico e la concorrenza sembrano aver accelerato il calendario di Facebook. Lo scorso aprile 2017, il CEO Mark Zuckerberg ha detto: "Noi tutti sappiamo dove vogliamo questo per ottenere alla fine, vogliamo gli occhiali", ma ha spiegato che "non abbiamo la scienza o la tecnologia di oggi per costruire gli occhiali AR che vogliamo. Possiamo in cinque anni, o sette anni."Ha spiegato che'non possiamo costruire il prodotto AR che vogliamo oggi, in modo da costruire VR è il percorso per ottenere a quegli occhiali AR.'Divisione Oculus della società aveva parlato ampiamente su il potenziale degli occhiali AR, ma li ha identificati in modo simile.
Ma pochi mesi dopo, Business Insider ha individuato una domanda di brevetto su Facebook per gli occhiali AR che dettagliava usando "display guida d'onda con scanner bidimensionale" per proiettare il materiale sugli obiettivi. Cheddar Alex Heath riporta che Facebook sta lavorando su Project Sequoia che utilizza proiettori per visualizzare esperienze AR sulla parte superiore degli oggetti fisici, come una scacchiera su un tavolo o la somiglianza di una persona su qualcosa per teleconferenza. Questi indicano che Facebook si stava muovendo oltre la ricerca AR.
Il mese scorso, The Information ha individuato quattro inserzioni di lavoro di Facebook in cerca di ingegneri con esperienza nella creazione di chip di computer AR personalizzati per unirsi a Facebook Reality Lab (precedentemente noto come ricerca Oculus). E una settimana dopo, il Chief Scientist di Oculus, Michael Abrash, ha citato brevemente un keynote tecnico di mezz'ora in occasione della conferenza sulla realtà virtuale dell'azienda: "La tecnologia di visualizzazione non a scaffale è sufficiente per AR, quindi non abbiamo avuto altra scelta che sviluppare un nuovo display sistema. E questo sistema ha anche il potenziale per portare la realtà virtuale a un livello diverso ".
Ma Kirkpatrick ha chiarito che vede gli sforzi di Facebook di AR non solo come una caratteristica di realtà mista di cuffie VR. "Non penso che convergeremo in un singolo dispositivo. . . Non penso che finiremo per diventare un Ready Player. Un futuro in cui tutti sono appesi in VR tutto il tempo ", mi dice. "Penso che avremo ancora le vite che abbiamo oggi in cui rimarrai a casa e hai forse un'esperienza di evasione, immersiva o usi la realtà virtuale per trasportarti da qualche altra parte. Ma penso che cose come le persone con cui ti colleghi, le cose che fai, lo stato delle tue app e tutto ciò che deve essere trasportato e portatile in viaggio con te, e penso che guarderà di più Mi piace come pensiamo di AR. "
Gli auricolari di realtà virtuale Oculus e gli occhiali per realtà aumentata di Facebook potrebbero condividere un sottostruttura software sottostante, il che potrebbe velocizzare gli sforzi di progettazione e rendere l'interfaccia più familiare per gli utenti. "Penso che tutte queste cose convergeranno in qualche modo, forse a livello di software", ha detto Kirkpatrick.
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