Come tale, la società sta cambiando gli studi, restituendo Retro, che ha sviluppato le voci precedenti nel franchise Prime. Il produttore retrò Kensuke Tanabe essenzialmente inizierà da zero.
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"Questo cambiamento significherà essenzialmente il riavvio dello sviluppo fin dall'inizio", ha spiegato Takahashi, rivolgendosi alla telecamera in tono cupo e apologetico, "quindi il completamento del gioco sarà ritardato dal nostro piano interno iniziale. Riconosciamo fortemente che questo ritardo arriverà come una delusione per i molti fan che non vedono l'ora di lanciare Metroid Prime 4 ".
È un duro colpo per uno dei franchise più amati da Nintendo, specialmente considerando quanto a lungo il gioco è stato in lavorazione. La mossa è anche molto insolita per l'azienda, comprese scuse molto pubbliche. Ma nonostante un occhio nero in tutto questo, c'è qualcosa da dire per gli standard rigorosi che porterebbero Nintendo a prendere una decisione così difficile.